Character
Forge
Dungeons & Dragons • Feuille de Personnage
Vue d'ensemble
Caractéristiques
Combat
Sorts
Inventaire
Aptitudes
Histoire
Notes
🧙
CHANGER
Elfe
Humain
Nain
Halfelin
Gnome
Demi-Elfe
Demi-Orc
Tieffelin
Dragonborn
Aasimar
Genasi
Tabaxi
Magicien
Guerrier
Rôdeur
Voleur
Clerc
Paladin
Druide
Barde
Moine
Ensorceleur
Occultiste
Barbare
Évocation
Abjuration
Invocation
Illusion
Transmutation
Divination
Enchantement
Nécromancie
Loyal Bon
Neutre Bon
Chaotique Bon
Loyal Neutre
Vrai Neutre
Chaotique Neutre
Loyal Mauvais
Neutre Mauvais
Chaotique Mauvais
XP
/
NIVEAU
INSP.
MAÎTRISE
+3
Conditions
Aveuglé
Charmé
Effrayé
Agrippé
Incapable
Invisible
Paralysé
Empoisonné
À terre
Inconscient
◆
Caractéristiques
FOR
+0
DEX
+2
CON
+1
INT
+5
SAG
+3
CHA
+1
◆
Statistiques de Combat
Points de Vie
/
Max (
temp)
+22
Classe d'Armure
Initiative
+2
Vitesse
JETS DE MORT
SUCCÈS
ÉCHECS
Caractéristiques
◆
Perception Passive
PERCEPTION PASSIVE
16
Jets de Sauvegarde
+0
Force
FOR
+2
Dextérité
DEX
+1
Constitution
CON
+8
Intelligence
INT
+6
Sagesse
SAG
+1
Charisme
CHA
◆
Compétences
+2
Acrobaties
DEX
+5
Arcanes
INT
+3
Athlétisme
FOR
+2
Discrétion
DEX
+3
Dressage
SAG
+2
Escamotage
DEX
+8
Histoire
INT
+1
Intimidation
CHA
+8
Investigation
INT
+6
Médecine
SAG
+5
Nature
INT
+6
Perception
SAG
+3
Perspicacité
SAG
+1
Persuasion
CHA
+5
Religion
INT
+1
Représentation
CHA
+3
Survie
SAG
+1
Tromperie
CHA
Armes & Attaques
+ Ajouter une Arme
◆
Actions Spéciales
+ Ajouter une Action
Points de Vie & Résistances
PV Actuels
PV Max
PV Temporaires
Dés de Vie
Résistances & Immunités
Résistance aux dégâts de feu (Robe des Arcanes)
◆
Équipement Porté
Emplacements de Sorts
◆
Sorts Connus
+ Ajouter Sort
Monnaie
CUIVRE
ARGENT
ELECTRUM
OR
PLATINE
◆
Objets
+ Ajouter Objet
Aptitudes & Traits
+ Ajouter
Informations Personnelles
ÂGE
TAILLE
POIDS
YEUX
CHEVEUX
TEINT
CONTEXTE
Sage
Noble
Soldat
Criminel
Artisan
Ermite
Voyageur
Orphelin
◆
Liens, Idéaux & Défauts
Traits de personnalité
Curieuse et méthodique, je note tout dans mon grimoire. Je parle à voix basse et préfère observer avant d'agir.
Idéaux
La connaissance est le plus grand des pouvoirs, mais elle doit être utilisée avec sagesse et discernement.
Liens
Ma bibliothèque contient des secrets qui pourraient changer le monde. Je dois la protéger à tout prix.
Défauts
Je méprise parfois ceux qui ne comprennent pas la magie et peux paraître condescendante.
Histoire
Aelindra est née dans la forêt de Sylvarel, au sein d'une famille d'elfes scribes qui gardaient les archives des seigneurs elfes depuis des siècles. Dès son plus jeune âge, elle manifesta un talent naturel pour la magie arcanique, capable de reproduire des sorts simplement en les observant une fois. À 80 ans, elle fut acceptée à l'Académie de la Tour d'Ivoire à Waterdeep, où elle passa 40 ans à maîtriser l'art de l'évocation. Lors d'une expédition dans les ruines de l'ancienne citadelle de Myth Drannor, elle découvrit un fragment d'un grimoire mythique qui lui révéla l'existence d'une magie oubliée capable de figer le temps lui-même. Depuis lors, elle parcourt le monde pour en réunir les pages dispersées, accompagnée de ses fidèles compagnons d'aventure.
◆
Langues & Maîtrises
Langues: Commun, Elfique, Draconic, Profond, Infernal Armures: Aucune Armes: Dague, Fronde, Bâton, Arbalète de poing Outils: Fournitures de calligraphe, Alambic alchimique Compétences maîtrisées: Arcanes, Histoire, Investigation, Médecine, Perception
Notes de Campagne
SESSION 12 — Le Donjon de l'Oubli - Trouvé la clé de la crypte secrète dans la salle du gardien - Le liche semble connaître notre patronne Lysandra — à creuser - PNJ important: Theron l'Antiquaire (ville de Ravensmoor) SESSION 13 — La Tour des Tempêtes - Déchiffré l'inscription runique: "Celui qui brise les sceaux libère ce qui ne doit jamais l'être" - Combat difficile contre les ombres — résistances perçantes et tranchantes! - Découvert passage secret derrière la tapisserie des anciens rois
Alliés & Organisations
• Ordre de la Tour d'Ivoire — Rang: Archiviste • Faction des Moissonneurs — Contact: Veran Blackwood • Guilde des Marchands de Ravensmoor — Amicaux • Les Chevaliers du Griffon — Neutres mais respectueux
◆
Ennemis & Rivaux
• Zethara la Tisseuse de Voiles — Rivale à l'Académie, maintenant dans les ombres • Le Culte du Livre Noir — Cherchent les mêmes pages du grimoire • Lord Corvus — Marchand véreux qui nous a volé 3 pages
◆ LANCER LES DÉS ◆
d4
d6
d8
d10
d12
d20
d100
2d6
—
🎲
✕
Choisir un Avatar
🧙
⚔️
🏹
🗡️
🛡️
🔮
🧝
🧛
🐉
💀
🦅
🌙
✕
Ajouter un Objet
Nom
Icône
Description
Rareté
Commun
Peu commun
Rare
Très Rare
Légendaire
Quantité
Annuler
Ajouter
✕
Ajouter un Sort
Nom
Niveau
Tour de magie (0)
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Niveau 5
Niveau 6
Niveau 7
Niveau 8
Niveau 9
École
Évocation
Abjuration
Invocation
Illusion
Transmutation
Divination
Enchantement
Nécromancie
Temps d'incantation
Description
Annuler
Ajouter
✕
Ajouter une Arme
Nom
Bonus d'attaque
Dégâts
Type de dégâts
Portée
Annuler
Ajouter
✕
Ajouter une Aptitude
Nom
Source
Description
Annuler
Ajouter
✕
Ajouter une Action
Nom
Type
Action
Action bonus
Réaction
Action libre
Description
Annuler
Ajouter